Tutorial Math JavaScript: Operasi Matematika

Created at by Aris Munandar

Math adalah objek bawaan (built-in object) di JavaScript yang menyediakan berbagai fungsi matematika dan konstanta. Dengan Math, Anda bisa melakukan perhitungan numerik tanpa harus menulis rumus dari awal.

Beberapa fungsi populer di Math JavaScript:

  • Math.round() → pembulatan ke integer terdekat
  • Math.floor() → pembulatan ke bawah
  • Math.ceil() → pembulatan ke atas
  • Math.random() → menghasilkan angka acak
  • Math.pow() → pangkat
  • Math.sqrt() → akar kuadrat

Contoh konstanta:

console.log(Math.PI); // 3.141592653589793
console.log(Math.E);  // 2.718281828459045Code language: JavaScript (javascript)

Catatan: Math object tidak bisa diinstansiasi, jadi tidak menggunakan new Math(). Semua fungsi bersifat statik.

Baca juga: Tutorial Date JavaScript: Mengelola Tanggal dan Waktu

Dasar-Dasar Math JavaScript

Di bagian ini akan dijelaskan beberapa fungsi matematika yang paling umum dan sering digunakan.

Kita akan membahas hal-hal yang mendasar terlebih dahulu seperti:

  • Kenapa Math penting dalam pemrograman
  • Cara menggunakan Math object
  • Operasi aritmatika dasar (penjumlahan, pengurangan, perkalian, pembagian, modulus)
  • Tipe angka dan aturan perhitungan di JavaScript
  • Contoh penggunaan Math dasar

1. Kenapa Math Penting dalam Pemrograman

Penggunaan Math JavaScript penting karena:

  • Mempermudah perhitungan numerik di web apps
  • Membantu validasi angka dan pembulatan
  • Digunakan di game, grafik, animasi, dan simulasi
  • Mempermudah analisis data sederhana
  • Mengatur angka random, trigonometrik, dan statistik

Tanpa Math, semua operasi harus dibuat manual, yang lebih rawan error dan memakan waktu.

2. Cara Menggunakan Math Object

Karena Math adalah objek statik, pemanggilan cukup menggunakan:

Math.fungsi(argumen);Code language: JavaScript (javascript)

Contoh:

console.log(Math.abs(-10));  // 10
console.log(Math.pow(2, 3)); // 8
console.log(Math.max(5, 10, 2)); // 10Code language: JavaScript (javascript)

Tidak perlu membuat instance baru. Semua metode langsung bisa digunakan.

3. Operasi Aritmatika Dasar

Math mendukung operasi dasar melalui operator JavaScript:

let a = 10;
let b = 3;

console.log(a + b); // 13
console.log(a - b); // 7
console.log(a * b); // 30
console.log(a / b); // 3.3333333333333335
console.log(a % b); // 1 (modulus)Code language: JavaScript (javascript)

Catatan: JavaScript menggunakan floating-point untuk semua angka, sehingga operasi desimal kadang menghasilkan angka seperti 0.1 + 0.2 ≈ 0.30000000000000004.

4. Tipe Angka dan Aturan Perhitungan

  • Semua angka di JavaScript bertipe Number (integer atau float)
  • Ada Infinity dan NaN (Not a Number)
  • Operasi bisa menghasilkan NaN jika argumen tidak valid
console.log(Math.sqrt(-1)); // NaN
console.log(10 / 0);        // InfinityCode language: JavaScript (javascript)

5. Contoh Penggunaan Math Dasar

Membulatkan angka acak:

let random = Math.random() * 100;
console.log("Angka acak:", random);
console.log("Dibulatkan:", Math.round(random));
console.log("Pembulatan ke bawah:", Math.floor(random));
console.log("Pembulatan ke atas:", Math.ceil(random));Code language: JavaScript (javascript)

Dengan kombinasi Math object dan operator aritmatika, Anda bisa membuat kalkulator, simulasi angka, atau fitur game.

Fungsi Pembulatan & Operasi Dasar Lanjutan

Bagian ini akan membahas fungsi pembulatan dan operasi dasar lanjutan.

  • Math.round(), Math.floor(), Math.ceil()
  • Math.sign() untuk mengetahui tanda angka
  • Math.abs() untuk nilai absolut
  • Kombinasi pembulatan dan operasi aritmatika
  • Contoh penggunaan step-by-step

1. Math.round() — Pembulatan ke Integer Terdekat

Math.round() membulatkan angka desimal ke integer terdekat.

console.log(Math.round(4.3)); // 4
console.log(Math.round(4.5)); // 5
console.log(Math.round(-2.7)); // -3Code language: JavaScript (javascript)

Gunakan saat Anda ingin hasil pembulatan matematis standar.

2. Math.floor() — Pembulatan ke Bawah

Math.floor() membulatkan angka ke integer terendah.

console.log(Math.floor(4.7)); // 4
console.log(Math.floor(4.1)); // 4
console.log(Math.floor(-2.3)); // -3Code language: JavaScript (javascript)

Cocok untuk menghitung indeks array, page pagination, atau angka terdekat.

3. Math.ceil() — Pembulatan ke Atas

Math.ceil() membulatkan angka ke integer lebih tinggi.

console.log(Math.ceil(4.1)); // 5
console.log(Math.ceil(4.9)); // 5
console.log(Math.ceil(-2.7)); // -2Code language: JavaScript (javascript)

Berguna untuk menghitung jumlah item minimal atau batas atas.

4. Math.sign() — Mengetahui Tanda Angka

Math.sign() mengembalikan:

  • 1 → angka positif
  • -1 → angka negatif
  • 0 → nol
  • NaN → jika bukan angka
console.log(Math.sign(10));  // 1
console.log(Math.sign(-5));  // -1
console.log(Math.sign(0));   // 0
console.log(Math.sign("abc"));// NaNCode language: JavaScript (javascript)

Bermanfaat untuk logika, validasi, atau perhitungan berbasis tanda.

5. Math.abs() — Nilai Absolut

Math.abs() mengubah angka menjadi positif, mengabaikan tanda.

console.log(Math.abs(-10)); // 10
console.log(Math.abs(5));   // 5Code language: JavaScript (javascript)

Kombinasi Math.abs() + Math.sign() bisa digunakan untuk operasi jarak atau perbedaan angka.

6. Kombinasi Pembulatan & Operasi Aritmatika

Contoh: menghitung harga diskon dan membulatkan hasil:

let harga = 12500.75;
let diskon = 0.15; // 15%
let total = harga - (harga * diskon);

console.log("Total (round):", Math.round(total)); // 10626
console.log("Total (floor):", Math.floor(total)); // 10625
console.log("Total (ceil):", Math.ceil(total));   // 10626Code language: JavaScript (javascript)

Contoh: validasi nilai positif/negatif sebelum pembulatan:

let nilai = -7.8;
let tanda = Math.sign(nilai);
let absolut = Math.abs(nilai);
console.log(`Nilai: ${nilai}, Tanda: ${tanda}, Absolut: ${absolut}`);
// Nilai: -7.8, Tanda: -1, Absolut: 7.8Code language: JavaScript (javascript)

7. Contoh Penggunaan Step-by-Step

Tentukan angka acak antara -10 sampai 10:

let random = Math.random() * 20 - 10;
console.log("Angka acak:", random);Code language: JavaScript (javascript)

Hitung tanda dan nilai absolut:

console.log("Tanda:", Math.sign(random));
console.log("Nilai absolut:", Math.abs(random));Code language: JavaScript (javascript)

Bulatkan angka:

console.log("Pembulatan (round):", Math.round(random));
console.log("Pembulatan ke bawah (floor):", Math.floor(random));
console.log("Pembulatan ke atas (ceil):", Math.ceil(random));Code language: JavaScript (javascript)

Dengan cara ini, Anda bisa mengelola angka secara lengkap: tanda, absolut, dan pembulatan, sangat berguna untuk fitur game, simulasi, atau kalkulator.

Fungsi Eksponen & Akar Pangkat

Di banyak aplikasi web dan perhitungan ilmiah, seringkali kita membutuhkan operasi pangkat, akar, atau logaritma. JavaScript menyediakan fungsi-fungsi tersebut melalui Math object, sehingga kita bisa menghitung angka kuadrat, akar kubik, eksponensial, atau logaritma dengan mudah tanpa menulis rumus manual.

Fungsi-fungsi ini sangat berguna untuk:

  • Algoritma matematika
  • Simulasi fisika atau statistik
  • Perhitungan ilmiah sederhana
  • Fitur kalkulator dan aplikasi edukasi

Dengan menguasai Math.pow, Math.sqrt, Math.cbrt, Math.exp, dan Math.log, Anda bisa melakukan perhitungan kompleks dengan lebih efisien dan akurat.

1. Math.pow() — Pangkat

Math.pow(base, exponent) mengembalikan base dipangkatkan exponent.

console.log(Math.pow(2, 3)); // 8
console.log(Math.pow(5, 2)); // 25
console.log(Math.pow(9, 0.5)); // 3 (sama dengan sqrt)Code language: JavaScript (javascript)

Alternatif modern: operator pangkat **

console.log(2 ** 3); // 8Code language: JavaScript (javascript)

2. Math.sqrt() — Akar Kuadrat

Math.sqrt(number) mengembalikan akar kuadrat dari angka.

console.log(Math.sqrt(16)); // 4
console.log(Math.sqrt(25)); // 5
console.log(Math.sqrt(2));  // 1.4142135623730951Code language: JavaScript (javascript)

Berguna untuk menghitung jarak, luas, atau rumus fisika.

3. Math.cbrt() — Akar Kubik

Math.cbrt(number) mengembalikan akar kubik dari angka.

console.log(Math.cbrt(27));  // 3
console.log(Math.cbrt(-8));  // -2
console.log(Math.cbrt(64));  // 4Code language: JavaScript (javascript)

Membantu dalam perhitungan volume atau skala kubik.

4. `Math.exp() & Math.log() — Eksponensial & Logaritma

Math.exp(x) menghitung nilai ekspresi:

console.log(Math.exp(1));  // 2.718281828459045
console.log(Math.exp(2));  // 7.38905609893065Code language: JavaScript (javascript)

Math.log(x) → logaritma natural (basis e)

console.log(Math.log(Math.E)); // 1
console.log(Math.log(10));     // 2.302585092994046Code language: JavaScript (javascript)

Digunakan untuk perhitungan ilmiah, pertumbuhan eksponensial, atau logaritma statistik.

5. Contoh Penggunaan untuk Perhitungan Ilmiah

Menghitung akar kuadrat dari jumlah kuadrat sisi segitiga (teorema Pythagoras):

let a = 3;
let b = 4;
let c = Math.sqrt(Math.pow(a, 2) + Math.pow(b, 2));
console.log("Panjang sisi miring:", c); // 5Code language: JavaScript (javascript)

Menghitung pertumbuhan eksponensial:

let waktu = 2; // 2 tahun
let pertumbuhan = 1.05; // 5% per tahun
let nilaiAkhir = Math.exp(Math.log(pertumbuhan) * waktu);
console.log("Nilai akhir:", nilaiAkhir.toFixed(4)); // 1.1025Code language: JavaScript (javascript)
let waktu = 2; // 2 tahun
let pertumbuhan = 1.05; // 5% per tahun
let nilaiAkhir = Math.exp(Math.log(pertumbuhan) * waktu);
console.log("Nilai akhir:", nilaiAkhir.toFixed(4)); // 1.1025Code language: JavaScript (javascript)

Dengan kombinasi Math.pow, Math.sqrt, dan Math.exp atau Math.log, perhitungan ilmiah dan statistik menjadi lebih mudah dan akurat.

Fungsi Random & Bilangan Acak

Dalam pengembangan web, seringkali kita membutuhkan angka acak untuk berbagai kebutuhan:

  • Game (melempar dadu, kartu acak)
  • Simulasi statistik
  • Randomisasi konten
  • Efek animasi atau interaktif

JavaScript menyediakan fungsi Math.random(), yang menghasilkan angka desimal acak antara 0 (inklusif) dan 1 (eksklusif).

Dengan kombinasi Math.random() dan operasi matematika, kita bisa membuat angka acak dalam rentang tertentu, integer, atau float, serta melakukan simulasi seperti rolling dice atau shuffle array.

1. Math.random() — Angka Acak 0–1

Math.random() selalu mengembalikan nilai:

console.log(Math.random()); // Contoh: 0.472839182
console.log(Math.random()); // Contoh: 0.981234567Code language: JavaScript (javascript)

Nilai ini selalu >= 0 dan < 1.

2. Menghasilkan Angka Acak dalam Rentang Tertentu

Untuk angka acak antara min dan max:

function randomRange(min, max) {
    return Math.random() * (max - min) + min;
}

console.log(randomRange(10, 20)); // Contoh: 14.732Code language: JavaScript (javascript)

Ini menghasilkan float acak dalam rentang yang diinginkan.

3. Random Integer & Float

Random integer: gunakan Math.floor() atau Math.round():

function randomInt(min, max) {
    return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}

console.log(randomInt(1, 6)); // 1–6 (misal rolling dice)Code language: JavaScript (javascript)

Random float tetap menggunakan Math.random() + operasi matematika:

function randomFloat(min, max, decimals = 2) {
    let num = Math.random() * (max - min) + min;
    return parseFloat(num.toFixed(decimals));
}

console.log(randomFloat(1, 5)); // Contoh: 3.27Code language: JavaScript (javascript)

4. Studi Kasus: Rolling Dice

function rollDice() {
    return randomInt(1, 6);
}

console.log("Dadu 1:", rollDice());
console.log("Dadu 2:", rollDice());Code language: JavaScript (javascript)

Bisa dikombinasikan untuk game board, simulasi probabilitas, atau fitur interaktif lainnya.

5. Studi Kasus: Shuffle Array

function shuffleArray(arr) {
    for (let i = arr.length - 1; i > 0; i--) {
        let j = randomInt(0, i);
        [arr[i], arr[j]] = [arr[j], arr[i]]; // swap
    }
    return arr;
}

let kartu = ["A", "K", "Q", "J"];
console.log("Kartu acak:", shuffleArray(kartu));Code language: JavaScript (javascript)

Teknik ini menggunakan Fisher–Yates shuffle, cocok untuk game kartu, random quiz, atau playlist.

Fungsi Min, Max, dan Nilai Mutlak Lanjutan

Dalam banyak aplikasi, kita sering perlu mengetahui nilai minimum, maksimum, atau absolut dari kumpulan angka.

JavaScript menyediakan Math.min() dan Math.max() untuk menemukan angka terkecil dan terbesar, serta Math.abs() untuk nilai absolut.

Fungsi-fungsi ini sangat berguna untuk:

  • Statistik dasar (nilai tertinggi/terendah)
  • Perhitungan skor, ranking, atau leaderboard
  • Analisis perbedaan angka
  • Membuat logika validasi atau fitur game

Dengan kombinasi metode ini, kita bisa memproses array atau data numerik secara efisien dan akurat.

1. Math.min() & Math.max() — Nilai Minimum dan Maksimum

Math.min() → mengembalikan angka terkecil dari daftar angka:

console.log(Math.min(5, 10, -3, 7)); // -3Code language: JavaScript (javascript)

Math.max() → mengembalikan angka terbesar:

console.log(Math.max(5, 10, -3, 7)); // 10Code language: JavaScript (javascript)

Bisa digunakan langsung dengan angka atau digabungkan dengan operator spread (...) untuk array.

2. Kombinasi Min/Max dengan Array

Untuk menemukan nilai minimum atau maksimum dalam array:

let skor = [80, 95, 70, 100, 60];

let tertinggi = Math.max(...skor);
let terendah  = Math.min(...skor);

console.log("Skor tertinggi:", tertinggi); // 100
console.log("Skor terendah:", terendah);   // 60Code language: JavaScript (javascript)

Spread operator (...) mengubah array menjadi daftar argumen untuk Math.min dan Math.max.

3. Penggunaan Math.abs() Lanjutan

Math.abs() bisa digunakan untuk menghitung selisih positif, misalnya jarak antar nilai:

let nilai1 = 85;
let nilai2 = 92;

let selisih = Math.abs(nilai1 - nilai2);
console.log("Selisih:", selisih); // 7Code language: JavaScript (javascript)

Berguna untuk perhitungan deviasi, jarak, atau koreksi nilai negatif.

4. Contoh Studi Kasus: Menentukan Skor Tertinggi/Terendah

let peserta = [
    { nama: "Ali", skor: 88 },
    { nama: "Budi", skor: 95 },
    { nama: "Citra", skor: 72 },
    { nama: "Dewi", skor: 90 }
];

// Cari skor tertinggi
let skorTertinggi = Math.max(...peserta.map(p => p.skor));
// Cari skor terendah
let skorTerendah = Math.min(...peserta.map(p => p.skor));

console.log("Skor tertinggi:", skorTertinggi); // 95
console.log("Skor terendah:", skorTerendah);   // 72Code language: JavaScript (javascript)

Dengan kombinasi map() + Math.min atau Math.max, kita bisa menentukan pemenang, peringkat, atau range nilai dengan cepat dan efisien.

Fungsi Trigonometri Dasar

Fungsi trigonometri adalah bagian penting dari perhitungan matematis dalam JavaScript, terutama untuk:

  • Grafik dan visualisasi data
  • Animasi berbasis pergerakan melingkar
  • Game dengan perhitungan sudut atau rotasi
  • Simulasi fisika sederhana

JavaScript menyediakan fungsi trigonometri melalui Math object, tetapi menggunakan radian, bukan derajat. Oleh karena itu, konversi antara derajat dan radian sering diperlukan.

Fungsi ini membantu pengembang melakukan perhitungan sudut, jarak, atau gerakan rotasi dengan mudah.

1. Math.sin(), Math.cos(), Math.tan()

  • Math.sin(radian) → menghitung sinus sudut dalam radian
  • Math.cos(radian) → menghitung cosinus sudut dalam radian
  • Math.tan(radian) → menghitung tangen sudut dalam radian

Contoh

let radian = Math.PI / 4; // 45 derajat
console.log("sin(45°):", Math.sin(radian)); // 0.7071067811865475
console.log("cos(45°):", Math.cos(radian)); // 0.7071067811865476
console.log("tan(45°):", Math.tan(radian)); // 0.9999999999999999Code language: JavaScript (javascript)

Perlu diingat, Math trig menggunakan radian, bukan derajat.

2. Konversi Derajat ↔ Radian

  • Derajat → Radian: radian = derajat * (Math.PI / 180)
  • Radian → Derajat: derajat = radian * (180 / Math.PI)

Contoh:

function degToRad(deg) {
    return deg * (Math.PI / 180);
}

function radToDeg(rad) {
    return rad * (180 / Math.PI);
}

console.log("90° dalam radian:", degToRad(90)); // 1.5707963267948966
console.log("π/2 rad dalam derajat:", radToDeg(Math.PI / 2)); // 90Code language: JavaScript (javascript)

3. Contoh Penggunaan Trigonometri

Grafik Sederhana (Gelombang Sinus)

let amplitudo = 50;
let data = [];

for (let i = 0; i <= 360; i += 30) {
    let rad = degToRad(i);
    data.push(amplitudo * Math.sin(rad));
}

console.log(data); // [0, 25, 43.3, 50, 43.3, 25, 0, -25, -43.3, -50, -43.3, -25, 0]Code language: JavaScript (javascript)

Animasi Circular Motion (x, y posisi lingkaran)

let radius = 100;
let angle = degToRad(45);

let x = radius * Math.cos(angle);
let y = radius * Math.sin(angle);

console.log(`Posisi: x=${x}, y=${y}`); // x≈70.7, y≈70.7Code language: JavaScript (javascript)

Game: Sudut Rotasi Karakter

let characterAngle = degToRad(90); // karakter menghadap atas
let speed = 5;

let dx = Math.cos(characterAngle) * speed;
let dy = Math.sin(characterAngle) * speed;

console.log(`Pergerakan: dx=${dx}, dy=${dy}`); // dx≈0, dy≈5Code language: JavaScript (javascript)

Dengan pemahaman sin, cos, tan, Anda bisa membuat animasi, gerakan objek, atau simulasi fisika sederhana dalam game atau web interaktif.

Fungsi Trigonometri Lanjutan & Konversi

Selain fungsi dasar sinus, cosinus, dan tangen, JavaScript menyediakan fungsi inversi trigonometri untuk menghitung sudut dari nilai trigonometri.

Fungsi ini sangat berguna untuk:

  • Menentukan sudut rotasi objek di grafik atau game
  • Menghitung arah antara dua titik
  • Analisis jarak dan orientasi
  • Simulasi fisika atau navigasi

JavaScript menggunakan radian, sehingga hasil dari Math.asin(), Math.acos(), dan Math.atan() perlu dikonversi ke derajat jika diperlukan untuk tampilan pengguna.

1. Math.asin(), Math.acos(), Math.atan()

  • Math.asin(x) → inverse sinus, menghasilkan radian (-π/2 sampai π/2)
  • Math.acos(x) → inverse cosinus, menghasilkan radian (0 sampai π)
  • Math.atan(x) → inverse tangen, menghasilkan radian (-π/2 sampai π/2)

Contoh:

let sinVal = 0.5;
let radAsin = Math.asin(sinVal);
console.log("asin(0.5) rad:", radAsin);         // 0.5235987755982989
console.log("asin(0.5) deg:", radToDeg(radAsin)); // 30°

let cosVal = 0.5;
let radAcos = Math.acos(cosVal);
console.log("acos(0.5) rad:", radAcos);         // 1.0471975511965979
console.log("acos(0.5) deg:", radToDeg(radAcos)); // 60°Code language: JavaScript (javascript)

radToDeg() adalah fungsi konversi radian ke derajat: rad * (180 / Math.PI)

2. Math.atan2(y, x) — Sudut dari Koordinat x,y

Math.atan2(y, x) menghitung sudut (radian) antara sumbu x positif dan titik (x, y).

let x = 5;
let y = 5;

let angle = Math.atan2(y, x);
console.log("Sudut rad:", angle);          // 0.7853981633974483
console.log("Sudut derajat:", radToDeg(angle)); // 45°Code language: JavaScript (javascript)

Sangat berguna untuk menghitung arah antara dua titik, terutama pada animasi, game, atau robotik.

3. Studi Kasus: Menghitung Sudut, Jarak, dan Rotasi

Sudut antara dua titik

let pointA = {x: 0, y: 0};
let pointB = {x: 10, y: 10};

let dx = pointB.x - pointA.x;
let dy = pointB.y - pointA.y;

let angle = Math.atan2(dy, dx);
console.log("Sudut rad:", angle);
console.log("Sudut derajat:", radToDeg(angle)); // 45°Code language: JavaScript (javascript)

Jarak antar titik

let distance = Math.sqrt(dx*dx + dy*dy);
console.log("Jarak antar titik:", distance); // 14.142135623730951Code language: JavaScript (javascript)

Rotasi objek di canvas atau game

let speed = 5;
let velocityX = Math.cos(angle) * speed;
let velocityY = Math.sin(angle) * speed;

console.log(`Pergerakan: dx=${velocityX}, dy=${velocityY}`); Code language: JavaScript (javascript)

Dengan kombinasi atan2 + cos atau sin, kita bisa menggerakkan objek menuju target dengan arah dan kecepatan tepat.

Format Angka dan Presisi

Saat bekerja dengan angka di JavaScript, terutama untuk aplikasi e-commerce, laporan, atau kalkulasi persentase, seringkali kita perlu menampilkan angka dengan jumlah desimal tertentu atau presisi tertentu.

JavaScript menyediakan toFixed() dan toPrecision() sebagai metode untuk mengatur tampilan angka:

  • toFixed() → membulatkan angka ke jumlah desimal tertentu
  • toPrecision() → membulatkan angka ke jumlah digit signifikan tertentu

Fungsi-fungsi ini memudahkan developer menampilkan angka dengan format yang rapi dan akurat, misalnya harga produk, diskon, atau persentase pertumbuhan.

1. toFixed() — Membulatkan ke Desimal Tertentu

number.toFixed(digits) → mengembalikan string dengan digits jumlah desimal.

let harga = 12500.756;

console.log(harga.toFixed(0)); // "12501"
console.log(harga.toFixed(2)); // "12500.76"
console.log(harga.toFixed(4)); // "12500.7560"Code language: JavaScript (javascript)

Cocok untuk menampilkan harga, nilai mata uang, atau pembulatan angka desimal.

2. toPrecision() — Mengatur Jumlah Digit Signifikan

number.toPrecision(digits) → mengembalikan string dengan jumlah digit signifikan sesuai digits.

let nilai = 1234.567;

console.log(nilai.toPrecision(2)); // "1.2e+3"
console.log(nilai.toPrecision(4)); // "1234"
console.log(nilai.toPrecision(6)); // "1234.57"Code language: JavaScript (javascript)

Berguna untuk scientific notation, laporan ilmiah, atau angka dengan presisi tertentu.

3. Pembulatan untuk Desimal

Kombinasi Math + toFixed():

let diskon = 0.15789; // 15.789%
console.log("Diskon:", (diskon * 100).toFixed(1) + "%"); // "Diskon: 15.8%"Code language: JavaScript (javascript)

Menjaga tampilan angka tetap konsisten untuk pengguna.

4. Contoh Perhitungan Harga, Diskon, atau Persentase

Harga setelah diskon

let hargaProduk = 199900.789;
let diskon = 0.1; // 10%
let total = hargaProduk - (hargaProduk * diskon);

console.log("Total (2 desimal):", total.toFixed(2)); // "179910.71"Code language: JavaScript (javascript)

Persentase pertumbuhan

let awal = 120;
let akhir = 150;
let pertumbuhan = ((akhir - awal) / awal) * 100;

console.log("Pertumbuhan:", pertumbuhan.toFixed(2) + "%"); // "25.00%"Code language: JavaScript (javascript)

Laporan statistik

let data = [12.3456, 78.9123, 45.6789];
let rataRata = data.reduce((a,b) => a+b, 0)/data.length;

console.log("Rata-rata (presisi 4 digit):", rataRata.toPrecision(4)); // "45.98"Code language: JavaScript (javascript)

Dengan metode toFixed dan toPrecision, angka ditampilkan rapi dan sesuai kebutuhan presisi, sangat berguna dalam perhitungan keuangan, statistik, dan laporan web.

Kesimpulan

Belajar Math di JavaScript memberikan kemampuan untuk:

  • Melakukan perhitungan aritmatika kompleks dengan efisien.
  • Menangani pembulatan, presisi, dan angka acak secara akurat.
  • Mengimplementasikan trigonometri dan perhitungan ilmiah dalam web, animasi, atau game.
  • Menjadi dasar untuk penggunaan library lanjutan seperti math.js, Big.js, atau decimal.js.

Semoga tutorial ini bermanfaat dan menjadi bahan materi pembelajaran dasar untuk mengenal berbagai fitur JavaScript lebih dalam.

2 JavaScript Menengah

3 JavaScript Lanjutan

4 JavaScript Mahir

5 JavaScript Ahli

Comments

Congrats, you have the opportunity to be the first commenter on this article. Have questions or suggestions? Please leave a comment to start discussion.

Leave comment

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Required fields are marked *

news-1701

yakinjp

yakinjp

rtp yakinjp

yakinjp

yakinjp

yakin jp

yakinjp id

maujp

maujp

maujp

\

sabung ayam online

sabung ayam online

SLOT MAHJONG

sabung ayam online

artikel 000000121

artikel 000000122

artikel 000000123

artikel 000000124

artikel 000000125

artikel 000000126

artikel 000000127

artikel 000000128

artikel 000000129

artikel 000000130

artikel 000000131

artikel 000000132

artikel 000000133

artikel 000000134

artikel 000000135

artikel 000000136

artikel 000000137

artikel 000000138

artikel 000000139

artikel 000000140

artikel 000000141

artikel 000000142

artikel 000000143

artikel 000000144

artikel 000000145

artikel 000000146

artikel 000000147

artikel 000000148

artikel 000000149

artikel 000000150

article 0000091

article 0000092

article 0000093

article 0000094

article 0000095

article 0000096

article 0000097

article 0000098

article 0000099

article 0000100

article 0000101

article 0000102

article 0000103

article 0000104

article 0000105

article 0000106

article 0000107

article 0000108

article 0000109

article 0000110

article 0000111

article 0000112

article 0000113

article 0000114

article 0000115

article 0000116

article 0000117

article 0000118

article 0000119

article 0000120

artikel 0000106

artikel 0000107

artikel 0000108

artikel 0000109

artikel 0000110

artikel 0000111

artikel 0000112

artikel 0000113

artikel 0000114

artikel 0000115

artikel 0000116

artikel 0000117

artikel 0000118

artikel 0000119

artikel 0000120

artikel 0000121

artikel 0000122

artikel 0000123

artikel 0000124

artikel 0000125

artikel 0000126

artikel 0000127

artikel 0000128

artikel 0000129

artikel 0000130

artikel 0000131

artikel 0000132

artikel 0000133

artikel 0000134

artikel 0000135

pengadilan 000086

pengadilan 000087

pengadilan 000088

pengadilan 000089

pengadilan 000090

pengadilan 000091

pengadilan 000092

pengadilan 000093

pengadilan 000094

pengadilan 000095

pengadilan 000096

pengadilan 000097

pengadilan 000098

pengadilan 000099

pengadilan 000100

pengadilan 000101

pengadilan 000102

pengadilan 000103

pengadilan 000104

pengadilan 000105

article 3000061

article 3000062

article 3000063

article 3000064

article 3000065

article 3000066

article 3000067

article 3000068

article 3000069

article 3000070

article 3000071

article 3000072

article 3000073

article 3000074

article 3000075

article 3000076

article 3000077

article 3000078

article 3000079

article 3000080

article 3000081

article 3000082

article 3000083

article 3000084

article 3000085

article 3000086

article 3000087

article 3000088

article 3000089

article 3000090

article 3000091

article 3000092

article 3000093

article 3000094

article 3000095

article 3000096

article 3000097

article 3000098

article 3000099

article 3000100

article 3000101

article 3000102

article 3000103

article 3000104

article 3000105

article 3000106

article 3000107

article 3000108

article 3000109

article 3000110

article 3000111

article 3000112

article 3000113

article 3000114

article 3000115

article 3000116

article 3000117

article 3000118

article 3000119

article 3000120

article 2000081

article 2000082

article 2000083

article 2000084

article 2000085

article 2000086

article 2000087

article 2000088

article 2000089

article 2000090

article 2000091

article 2000092

article 2000093

article 2000094

article 2000095

article 2000096

article 2000097

article 2000098

article 2000099

article 2000100

article 2000101

article 2000102

article 2000103

article 2000104

article 2000105

article 2000106

article 2000107

article 2000108

article 2000109

article 2000110

invoice 00055

invoice 00056

invoice 00057

invoice 00058

invoice 00059

invoice 00060

invoice 00061

invoice 00062

invoice 00063

invoice 00064

invoice 00065

invoice 00066

invoice 00067

invoice 00068

invoice 00069

invoice 00070

invoice 00071

invoice 00072

invoice 00073

invoice 00074

invoice 00075

invoice 00076

invoice 00077

invoice 00078

invoice 00079

invoice 00080

invoice 00081

invoice 00082

invoice 00083

invoice 00084

invoice 00085

invoice 00086

article 238000401

article 238000402

article 238000403

article 238000404

article 238000405

article 238000406

article 238000407

article 238000408

article 238000409

article 238000410

article 238000411

article 238000412

article 238000413

article 238000414

article 238000415

article 238000416

article 238000417

article 238000418

article 238000419

article 238000420

article 238000421

article 238000422

article 238000423

article 238000424

article 238000425

article 238000426

article 238000427

article 238000428

article 238000429

article 238000430

article 238000431

article 238000432

article 238000433

article 238000434

article 238000435

article 238000436

article 238000437

article 238000438

article 238000439

article 238000440

article 238000441

article 238000442

article 238000443

article 238000444

article 238000445

article 238000446

article 238000447

article 238000448

article 238000449

article 238000450

article 238000451

article 238000452

article 238000453

article 238000454

article 238000455

article 238000456

article 238000457

article 238000458

article 238000459

article 238000460

artikel 0000136

artikel 0000137

artikel 0000138

artikel 0000139

artikel 0000140

artikel 0000141

artikel 0000142

artikel 0000143

artikel 0000144

artikel 0000145

news-1701
news-1701

yakinjp

yakinjp

rtp yakinjp

yakinjp

yakinjp

yakin jp

yakinjp id

maujp

maujp

maujp

\

sabung ayam online

sabung ayam online

SLOT MAHJONG

sabung ayam online

artikel 000000121

artikel 000000122

artikel 000000123

artikel 000000124

artikel 000000125

artikel 000000126

artikel 000000127

artikel 000000128

artikel 000000129

artikel 000000130

artikel 000000131

artikel 000000132

artikel 000000133

artikel 000000134

artikel 000000135

artikel 000000136

artikel 000000137

artikel 000000138

artikel 000000139

artikel 000000140

artikel 000000141

artikel 000000142

artikel 000000143

artikel 000000144

artikel 000000145

artikel 000000146

artikel 000000147

artikel 000000148

artikel 000000149

artikel 000000150

article 0000091

article 0000092

article 0000093

article 0000094

article 0000095

article 0000096

article 0000097

article 0000098

article 0000099

article 0000100

article 0000101

article 0000102

article 0000103

article 0000104

article 0000105

article 0000106

article 0000107

article 0000108

article 0000109

article 0000110

article 0000111

article 0000112

article 0000113

article 0000114

article 0000115

article 0000116

article 0000117

article 0000118

article 0000119

article 0000120

artikel 0000106

artikel 0000107

artikel 0000108

artikel 0000109

artikel 0000110

artikel 0000111

artikel 0000112

artikel 0000113

artikel 0000114

artikel 0000115

artikel 0000116

artikel 0000117

artikel 0000118

artikel 0000119

artikel 0000120

artikel 0000121

artikel 0000122

artikel 0000123

artikel 0000124

artikel 0000125

artikel 0000126

artikel 0000127

artikel 0000128

artikel 0000129

artikel 0000130

artikel 0000131

artikel 0000132

artikel 0000133

artikel 0000134

artikel 0000135

pengadilan 000086

pengadilan 000087

pengadilan 000088

pengadilan 000089

pengadilan 000090

pengadilan 000091

pengadilan 000092

pengadilan 000093

pengadilan 000094

pengadilan 000095

pengadilan 000096

pengadilan 000097

pengadilan 000098

pengadilan 000099

pengadilan 000100

pengadilan 000101

pengadilan 000102

pengadilan 000103

pengadilan 000104

pengadilan 000105

article 3000061

article 3000062

article 3000063

article 3000064

article 3000065

article 3000066

article 3000067

article 3000068

article 3000069

article 3000070

article 3000071

article 3000072

article 3000073

article 3000074

article 3000075

article 3000076

article 3000077

article 3000078

article 3000079

article 3000080

article 3000081

article 3000082

article 3000083

article 3000084

article 3000085

article 3000086

article 3000087

article 3000088

article 3000089

article 3000090

article 3000091

article 3000092

article 3000093

article 3000094

article 3000095

article 3000096

article 3000097

article 3000098

article 3000099

article 3000100

article 3000101

article 3000102

article 3000103

article 3000104

article 3000105

article 3000106

article 3000107

article 3000108

article 3000109

article 3000110

article 3000111

article 3000112

article 3000113

article 3000114

article 3000115

article 3000116

article 3000117

article 3000118

article 3000119

article 3000120

article 2000081

article 2000082

article 2000083

article 2000084

article 2000085

article 2000086

article 2000087

article 2000088

article 2000089

article 2000090

article 2000091

article 2000092

article 2000093

article 2000094

article 2000095

article 2000096

article 2000097

article 2000098

article 2000099

article 2000100

article 2000101

article 2000102

article 2000103

article 2000104

article 2000105

article 2000106

article 2000107

article 2000108

article 2000109

article 2000110

invoice 00055

invoice 00056

invoice 00057

invoice 00058

invoice 00059

invoice 00060

invoice 00061

invoice 00062

invoice 00063

invoice 00064

invoice 00065

invoice 00066

invoice 00067

invoice 00068

invoice 00069

invoice 00070

invoice 00071

invoice 00072

invoice 00073

invoice 00074

invoice 00075

invoice 00076

invoice 00077

invoice 00078

invoice 00079

invoice 00080

invoice 00081

invoice 00082

invoice 00083

invoice 00084

invoice 00085

invoice 00086

article 238000401

article 238000402

article 238000403

article 238000404

article 238000405

article 238000406

article 238000407

article 238000408

article 238000409

article 238000410

article 238000411

article 238000412

article 238000413

article 238000414

article 238000415

article 238000416

article 238000417

article 238000418

article 238000419

article 238000420

article 238000421

article 238000422

article 238000423

article 238000424

article 238000425

article 238000426

article 238000427

article 238000428

article 238000429

article 238000430

article 238000431

article 238000432

article 238000433

article 238000434

article 238000435

article 238000436

article 238000437

article 238000438

article 238000439

article 238000440

article 238000441

article 238000442

article 238000443

article 238000444

article 238000445

article 238000446

article 238000447

article 238000448

article 238000449

article 238000450

article 238000451

article 238000452

article 238000453

article 238000454

article 238000455

article 238000456

article 238000457

article 238000458

article 238000459

article 238000460

artikel 0000136

artikel 0000137

artikel 0000138

artikel 0000139

artikel 0000140

artikel 0000141

artikel 0000142

artikel 0000143

artikel 0000144

artikel 0000145

news-1701
content-1701

sabung ayam online

yakinjp

yakinjp

rtp yakinjp

slot thailand

yakinjp

yakinjp

yakin jp

yakinjp id

maujp

maujp

maujp

maujp

slot mahjong

SGP Pools

slot mahjong

sabung ayam online

slot mahjong

SLOT THAILAND

article 888000081

article 888000082

article 888000083

article 888000084

article 888000085

article 888000086

article 888000087

article 888000088

article 888000089

article 888000090

article 888000091

article 888000092

article 888000093

article 888000094

article 888000095

article 888000096

article 888000097

article 888000098

article 888000099

article 888000100

cuaca 898100126

cuaca 898100127

cuaca 898100128

cuaca 898100129

cuaca 898100130

cuaca 898100131

cuaca 898100132

cuaca 898100133

cuaca 898100134

cuaca 898100135

cuaca 898100136

cuaca 898100137

cuaca 898100138

cuaca 898100139

cuaca 898100140

cuaca 898100141

cuaca 898100142

cuaca 898100143

cuaca 898100144

cuaca 898100145

cuaca 898100146

cuaca 898100147

cuaca 898100148

cuaca 898100149

cuaca 898100150

cuaca 898100151

cuaca 898100152

cuaca 898100153

cuaca 898100154

cuaca 898100155

cuaca 898100156

cuaca 898100157

cuaca 898100158

cuaca 898100159

cuaca 898100160

cuaca 898100161

cuaca 898100162

cuaca 898100163

cuaca 898100164

cuaca 898100165

cuaca 898100166

cuaca 898100167

cuaca 898100168

cuaca 898100169

cuaca 898100170

cuaca 898100171

cuaca 898100172

cuaca 898100173

cuaca 898100174

cuaca 898100175

article 710000151

article 710000152

article 710000153

article 710000154

article 710000155

article 710000156

article 710000157

article 710000158

article 710000159

article 710000160

article 710000161

article 710000162

article 710000163

article 710000164

article 710000165

article 710000166

article 710000167

article 710000168

article 710000169

article 710000170

article 710000171

article 710000172

article 710000173

article 710000174

article 710000175

article 710000176

article 710000177

article 710000178

article 710000179

article 710000180

article 710000181

article 710000182

article 710000183

article 710000184

article 710000185

article 710000186

article 710000187

article 710000188

article 710000189

article 710000190

article 710000191

article 710000192

article 710000193

article 710000194

article 710000195

article 710000196

article 710000197

article 710000198

article 710000199

article 710000200

psda 438000036

psda 438000037

psda 438000038

psda 438000039

psda 438000040

psda 438000041

psda 438000042

psda 438000043

psda 438000044

psda 438000045

psda 438000046

psda 438000047

psda 438000048

psda 438000049

psda 438000050

psda 438000051

psda 438000052

psda 438000053

psda 438000054

psda 438000055

psda 438000056

psda 438000057

psda 438000058

psda 438000059

psda 438000060

psda 438000061

psda 438000062

psda 438000063

psda 438000064

psda 438000065

psda 438000066

psda 438000067

psda 438000068

psda 438000069

psda 438000070

psda 438000071

psda 438000072

psda 438000073

psda 438000074

psda 438000075

psda 438000076

psda 438000077

psda 438000078

psda 438000079

psda 438000080

psda 438000081

psda 438000082

psda 438000083

psda 438000084

psda 438000085

psda 438000086

psda 438000087

psda 438000088

psda 438000089

psda 438000090

psda 438000091

psda 438000092

psda 438000093

psda 438000094

psda 438000095

psda 438000096

psda 438000097

psda 438000098

psda 438000099

psda 438000100

psda 438000101

psda 438000102

psda 438000103

psda 438000104

psda 438000105

psda 438000106

psda 438000107

psda 438000108

psda 438000109

content-1701